冰枫营

平面营
冰枫平面营
第六期
火热报名中!!
课程安排
开课时间 2023年8月02日
上课方式 周四20:00直播
客服咨询 微信号:bluemaple2021
报名条件
需要熟练掌握PS软件操作
有充足时间学习以及 完成既定作业
对游戏设计有饱满热情
课程特色
创意、构图、合成、平面 设计全流程拆解
TOP级别商业项目一线执行经验分享
扎实理论、细节实操,了解视觉底层逻辑
软件操作
Photoshop 100%

课程介绍syllabus

前置课
第一周
第二周
第三周
第四周
第五周
第六周
第七周
第八周
AIGC全流程(第六期)
进阶课

AIGC辅助创意落地输出,实现商业应用。

Midjourney进阶
0.1 系列角色产出技巧
0.2 P图垫图的技巧
0.3 利用反推寻求更多思路
0.4 详细关键词解析
0.5 提升画面质量技巧
0.6 各种类型游戏角色素材产出技巧
0.7 多套角色稳定产出关键词整理分享
0.8 AI游戏海报案例分享
Stable Diffuion精修放大
0.9 SD对于各类角色精修放大技巧分享
0.10 SD对于场景精修的技巧分享
0.11 单物体精修放大
0.12 MJ-PS AI -SD-PS全流程
0.13 AI辅助制作游戏海报
图片说明
图片说明
图片说明
图片说明
图片说明
视觉逻辑理论(第六期)
第一周

通过学习概念合成的逻辑,塑造视觉的对比氛围。

概念合成的逻辑
1.1 概念的认知
1.2 概念海报的特性
1.3 概念海报与传统合成的区别
1.4 概念合成的底层逻辑分析
1.5 概念合成案例演示
视觉对比与氛围
1.6 游戏氛围的渲染方式
1.7 氛围渲染的细节把控
1.8 视觉对比在画面中的表现
1.9 拓展:画面趋势感如何加强
图片说明
图片说明
图片说明
图片说明
图片说明
视觉逻辑理论(第六期)
第二周

了解空间层次的剖析方法,懂得如何寻找匹配素材。

空间层次的把控
2.1 层次提升画面精度
2.2 元素轮廓的清晰度把控
2.3 适当留白的必要性
2.4 元素的前后交错打造空间层次
2.5 如何用虚实变化体现画面空间
2.6 光影如何区分画面层次
关于素材的选择
2.7 角色素材如何选择
2.8 场景素材如何选择
2.9 氛围类素材如何选择
2.10 层次案例实战
图片说明
图片说明
图片说明
图片说明
图片说明
构图及平面构成理论(第六期)
第三周

简单明了套路化学习构图。

构图与平面构成
3.1 标准的构图流程
3.2 如何确定视觉中心
3.3 有哪几种常见的构图法则
3.4 视觉的平衡与引导
 
3.5 通过组合分布来打破平均
3.6 如何把握整体和局部的结合
3.7 如何把握画面节奏的变化
3.8 点元素和线面元素的巧妙应用
图片说明
图片说明
图片说明
图片说明
图片说明
视觉色彩理论(第六期)
第四周

了解视觉内容里色彩的基本逻辑,如何去把控整体色相。

色彩的基本逻辑
4.1 色彩的特性了解
4.2 配色的三大原则
4.3 配色的基本方法
色彩的经验总结
4.4 如何让画面色调统一
4.5 固有色的认识和表现
4.6 自然大气对于色彩的影响
4.7 统一色相下如何做出层次变化
4.8 色彩的比例、感官、冷暖分析
4.9 色彩的延续
4.10 色彩案例实战
图片说明
图片说明
图片说明
图片说明
图片说明
视觉光影理论(第六期)
第五周

了解光影的基本逻辑和人造光的多样性。

光影的基本逻辑
5.1 打光的底层逻辑
5.2 光影的种类
5.3 光源所能影响的视觉效果
5.4 画面中双光源的表达
人造光的要点
5.5 光影的层次
5.6 遮光的运用和处理
5.7 主次光源的强烈区分
5.8 光的统一性
5.9 戏剧光的使用
5.10 光影给画面做的平面切割
5.11 光影案例演示
图片说明
图片说明
图片说明
图片说明
图片说明
创意形式理论(第六期)
第六周

平面营核心课程,解读创意、重构创意,乃至于套路化应用创意。。

创意形式的种类
6.1 以光源、构图出发来做创意
6.2 以角色、图形出发来做创意
6.3 以视角、概念出发来做创意
创意的合理转化
6.4 如何合理高效寻找参考
6.5 如何扩大参考范围
6.6 怎样避开抄袭的深坑
6.7 深入了解创意的核心
6.8 如何变幻思路表达
6.9 结合需求本身的思考
6.10 创意案例演示
图片说明
图片说明
图片说明
图片说明
图片说明
AIGC辅助创意实践(第六期)
第七周

从0-1的实战案例演示,进一步巩固创意形式理论内容

实战案例演示
7.1 创意海报全流程演示
7.2 同系列海报特点分析
7.3 毕业设计布置
全流程项目分析
7.4 创意海报全流程项目分享
7.5 游戏设计风格浅析
7.6 同系列海报特点分析
7.7 毕业设计布置
7.8 毕设作品包装
图片说明
图片说明
图片说明
图片说明
图片说明
系列海报的实践(第六期)
第八周

作品点评、课程总结、行业经验分享、行业资讯分享、相关答疑。

实战案例演示
主kv海报案例演示
子海报案例演示
行业答疑
答疑行业、职场发展、专业方向选择等等问题
图片说明
图片说明
图片说明
图片说明
图片说明

老师作品teacher

more

费用明细expenses

课程学费:¥2599限时
优惠介绍Discount

原价¥3399,限量名额优惠¥800,本期课程学费¥2599

三维营及平面营老学员原价基础上五折,最终价格¥1700 。

优惠方式如下:

限时预约

01

老学员

02

惊喜优惠

03
ninja
ninja

常见问题problem

Q:
什么基础的学生可以报名?
A:

课程建议学生能熟练使用PS软件,有一定的商业化美术设计基础。

最关键是对游戏视觉富有饱满热情,愿意去发现问题和解决问题,我们欢迎转岗的同学,也欢迎业内工作者前来交流。

Q:
学完可以到什么地步?
A:

1.转岗过来的同学顺利完成既定作业,可以积累第一波质量尚可的游戏行业作品。并且从老师这里沉淀出一套优秀的工作流和方法论,这对于起步阶段的同学有着深远的影响,足够同学在后续工作中弯道超车。

2.抱以学习技术进行职能进阶的同学,可以在这里系统性的学习游戏视觉设计的底层逻辑和执行套路,迅速的得到反馈并在工作中得以实践,无论是自身技术力的提升还是对外的内容审核,都能有一个质的提升。

Q:
怎么上课呢?
A:

缴费后会进入当期的学员群,客服会通知上课时间和上课地址。

蓝枫老师会以定时直播的形式完整陪伴大家渡过2个月的学习期,期间除了授课外还会点评作业、解答疑问、分享行业经验、介绍or内推行业机会。另外还有2名助教老师和1名客服辅助大家完成作业,为大家营造干净、纯粹、积极向上的学习环境。

Q:
有不会的问题怎么办?
A:

针对教学内容有疑问的,最好课下收集好后在老师直播答疑时提出。如果是创作或者工作中的疑问也可以私下请教老师或者助教,另外冰枫营前几期的经验告诉我们,其实学员之间的相互交流和相互分享,也能解决很多创作、流程、资源、方向等等问题。

Q:
有什么福利吗?
A:

1.冰枫营开课前达到预约报名条件的可以进入冰枫预备队,队员除了每周都有老师布置的周练习之外,还会附送独家录制的精品配套设计课程。当然蓝枫老师也会不定时直播对预备队员的练习进行点评和指导,帮助队员做好预习,在开课前有一个不错的基础。

2.我们的学员在毕业阶段,如果学分进入前六名可以白嫖下期课程。如果毕设评分进入前3名会有惊喜奖品并晋入精英群——冰枫港。